Cómo se complementan la prueba en pantalla y la prueba en papel

Por mbetz

Durante muchos años, una prueba en papel ha sido la solución de pruebas de referencia para una comparación precisa del color. Pero siempre ha existido la necesidad de una visualización rápida de la prueba de encuadernación en color en un monitor para tomar decisiones rápidas, corregir el color y ponerse de acuerdo sobre maquetas y diseños corporativos. Especialmente en tiempos de diseños corporativos "digital first", Softproof se ha vuelto aún más importante.

Softproof significa: La correcta visualización del color de un producto impreso en un monitor. Hoy en día, tanto una impresión CMYK estandarizada como las impresiones en offset y huecograbado pueden simularse y también los colores planos. Una impresión offset posterior según ISOCoatedV2 puede simularse correctamente en color en la pantalla, y eso incluyendo un color directo PANTONE y más: En comparación con una prueba clásica en papel, una Softproof es rápida, fiable y puede producirse y mostrarse en todo el mundo en cuestión de segundos - y sin costes de impresión y envío.

Desde un punto de vista técnico, las pruebas en pantalla son ahora bien controlables. La tecnología de monitores es lo suficientemente avanzada como para proporcionar excelentes pantallas con una alta gama de colores y una iluminación uniforme a un precio asequible. Por ejemplo, los monitores de pruebas en pantalla de dos sucursales de una empresa pueden coordinarse de tal forma que el resultado mostrado en los monitores se corresponda exactamente en ambas ubicaciones, es decir, un editor de imágenes en Nueva York y otro en Singapur pueden hablar de retocar el mismo color en el mismo archivo.

El problema ha estado a menudo en el pasado: El hecho de que los dos monitores emitan el mismo color y el resultado luminoso puede controlarse con precisión. El hecho de que el colega de Nueva York esté viendo el lago Alster con niebla en una ventana del norte, mientras que el colega de Singapur trasladó el monitor a una ventana del sur bajo un sol radiante, ya muestra el problema: las variables del entorno bajo las que se ve el softproof no son idénticas. Hoy en día, estos problemas pueden superarse utilizando una campana y un sistema de iluminación para controlar mejor los entornos de visionado.

También es difícil cuando la prueba en pantalla debe utilizarse en la sala de impresión para coordinar la tirada de producción. Muchas empresas como JUST ofrecen soluciones modernas que proporcionan una luz estandarizada precisa directamente en la prensa. Sin embargo, el problema sigue siendo que la prueba blanda debe considerarse a menos de 10% de distancia de la luminosidad de la rotativa. Mientras que la luminosidad de 2000 lux era antes la norma para las imprentas, JUST escribe ahora: "La comparación de las pruebas blandas en los monitores con las impresiones y las pruebas en papel se regula de acuerdo con la norma ISO 12646. Las condiciones de luz corresponden básicamente a la norma ISO 3664, pero el brillo debe ajustarse a la luminancia limitada del monitor, que idealmente es > 120 cd/m². "

Por tanto, en la imprenta se plantean dos escenarios: O bien el impresor está "a contraluz" y puede cotejar la impresión con una prueba de contrato impresa en papel, o bien está "a oscuras" y puede cotejar la impresión con la prueba en pantalla. A la dificultad de hacer coincidir el papel y el monitor -y se trata de dos soportes completamente diferentes y difíciles de comparar- se añade la dificultad de que el impresor tenga que atenuar la luz de la máquina hasta un factor de 10 para poder hacer coincidir una prueba de contrato y una prueba en pantalla en la misma estación de trabajo. Desde el punto de vista actual, esto no parece realmente factible.

Conclusión: La prueba blanda está avanzando y, sin duda, tarde o temprano desplazará del mercado a la prueba clásica por contrato por razones de rapidez y coste. Sin embargo, debido a las grandes diferencias técnicas lumínicas y hápticas entre el monitor y la hoja de papel iluminada, su introducción generalizada está aún muy lejos. Después de todo, cualquiera que haya realizado alguna vez un ajuste de color en una imprenta puede imaginarse que es difícil que coincidan al mismo tiempo la prueba de contrato, por un lado, y el monitor de una prueba blanda, por otro. Por lo tanto, la prueba de contrato también tendrá que seguir siendo la primera opción en un futuro próximo para poder realizar pruebas de color precisas del resultado de la impresión en la sala de impresión.

Deja un comentario

es_ESEspañol