Softproof

Une épreuve électronique est un guide qui s'affiche à l'écran. Une épreuve papier, en revanche, est une épreuve sur papier.

Les avantages de l'épreuvage à l'écran sont évidents : il est rapide, ne coûte ni papier ni encre et peut être reproduit de manière fiable avec peu d'efforts. En outre, les moniteurs disposent d'un espace colorimétrique très large et peuvent être rapidement linéarisés et calibrés si nécessaire.

Les stations d'épreuvage à l'écran d'aujourd'hui sont équipées d'une hotte et d'une solution d'éclairage intégrées, de sorte que l'épreuve à l'écran peut être affichée directement dans un environnement fixe et validé. Une épreuve imprimée ou sur papier peut également être affichée juste à côté du moniteur d'épreuvage numérique avec une précision des couleurs.

De nombreux fabricants de moniteurs, tels que Benq, Viewsonic, Eizo et d'autres, proposent des solutions de moniteurs aux couleurs précises. Ces solutions peuvent intégrer des stations et des flux de travail softproof. Que vous faut-il de plus ? Bien sûr, une solution d'éclairage, de préférence à base de LED, comme le proposent aujourd'hui Just, GTI ou Lacunasolutions. Parfois, même le logiciel de softproofing est capable d'ajuster la lumière dans le capot ou au-dessus de l'écran de softproofing pour répondre parfaitement aux exigences. Enfin, vous avez bien sûr besoin d'un logiciel d'étuvage comme Spectraproof ou Remote Director.

Les inconvénients : En particulier lors du contrôle de l'impression, la comparaison d'une épreuve papier avec l'impression finale est nettement plus facile que la comparaison d'un affichage d'image autolumineux avec un papier éclairé passivement. En outre, selon la norme du procédé offset, l'épreuvage doit être effectué sous une lumière très vive (2000 lux). Pour l'épreuvage à l'écran, en revanche, la lumière doit être réduite à au moins 700 lux. La plupart des moniteurs d'épreuvage sont calibrés pour 120 à 180 candela, bien que certains moniteurs puissent afficher 350 candela, mais ils ne sont pas capables d'afficher toute la gamme de couleurs ISOCoatedV2.

La technologie des écrans continuant à faire de grands progrès, l'épreuvage à l'écran s'imposera certainement à long terme. Toutefois, à l'heure actuelle, une simple épreuve sur papier est la solution la plus courante pour contrôler les couleurs d'impression.

Développé par Lacunasolutions, une société renommée dans le domaine de la gestion des couleurs et de l'impression numérique, Spectraproof est une solution d'épreuvage numérique. Softproofing désigne le processus de visualisation des épreuves numériques sur un écran d'ordinateur afin de simuler l'aspect de la sortie imprimée finale. 

Spectraproof est conçu pour fournir une représentation précise de la couleur et pour assurer la cohérence entre l'épreuve numérique et la sortie imprimée finale. Il offre une gamme de fonctions qui aident les utilisateurs à prendre des décisions éclairées sur la précision des couleurs. Il s'agit notamment de la gestion des couleurs, de l'étalonnage des couleurs et du profilage des couleurs. Avec Spectraproof, les utilisateurs peuvent facilement simuler différentes conditions d'impression, telles que différents types de papier ou de périphériques d'impression. Cela permet de s'assurer que l'épreuve numérique représente fidèlement le résultat final de l'impression. Le logiciel permet également aux utilisateurs de comparer plusieurs épreuves côte à côte, ce qui facilite l'identification de tout écart ou différence de couleur. 

En outre, Spectraproof prend en charge plusieurs espaces colorimétriques et formats de fichiers standard, ce qui garantit la compatibilité avec différents flux de travail et systèmes. Il offre également des outils avancés de correction et d'édition des couleurs qui permettent aux utilisateurs d'affiner les couleurs et d'effectuer les ajustements nécessaires. 

Dans l'ensemble, Spectraproof de Lacunasolutions est une solution d'épreuvage numérique puissante. Elle aide les utilisateurs à obtenir une reproduction précise et cohérente des couleurs dans les flux de travail de l'impression numérique.

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