イメージに基づく印刷効果の合成(ワニス、プライマー、ラミネート、箔押し)

SpectraProofでの合成は非常に簡単です。あらゆる素材をスキャンまたは撮影し、ProFotoRGBなどのICCプロファイルを添付したJPEGファイルとして保存できます。これらの画像はSpectraProofの異なるフォルダに保存されます。例えば、Substratesフォルダーにある場合、材料はSubstrate選択リストで利用できます。

Spectraproof Softproof ソリューション:基材、フォイル、不透明度設定オプション
Spectraproof Softproof ソリューションです:ホットフォイルシミュレーションメニュー

なぜこのシミュレーションが重要なのでしょうか?たとえば、クラシックなICCプロファイルのプルーフィングで用紙シミュレーションが有効になっている場合、結果は単に背景に描画されたカラーエリアになります。これは、コピー用紙やOBAを含む用紙には効果的かもしれません。ソフトプルーフ用紙の表面は、青みがかった色、カモフラージュ色、またはグレーになります。
ソフトプルーフは、新聞用紙、段ボール紙、クラフト紙、効果物を含む紙などの用紙では失敗します。ソフトプルーフィングでは、素材の実際の外観とはほとんど関係のない、モノクロームの表面のみが生成されます。LAB値は正しいかもしれませんが、構造、手触り、印象、内包物が欠けています。滑らかなグレーの色合いは、人工的に見えるだけで、ほとんどの場合、間違いなく間違っています。

私たちの目でもこれを補うことはできません。場合によっては、プルーフ・メーカーがこれらの紙質をシミュレートしたプルーフ用紙を開発することもあります。例えば、新聞紙がそうです。というのも、プルーフに新聞用紙のシミュレーションだけを印刷しても、少し人工的に見えるからです。

SpectraProofでは、用紙シミュレーションをオフにし、代わりにソフトプルーフにリアルなレンダリングを重ねることで、これを改善しました。基材または箔は背景全体に描画されます。素材結合箔としてのホットフォイルでは、ゴールド、シルバー、レッドメタリック、グリーンメタリックなどのスキャンされた金属表面が使用されます。SpectraProofのセパレーションは、ボタンをクリックするだけでアクティブになり、「箔」に設定できます。ユーザーは、合成パラメータでフォイルシミュレーションに使用する材料を選択できます。

SpectraProofは、そのような写真合成を、分離からのピクセル情報と一緒に使用し、そこに箔の写実的な画像を配置します。これは印刷の工程とまったく同じです。ここでは、フィルムとエンボスクリシェが作成され、クリシェが箔を配置した場所に箔がエンボスされます。SpectraProofはモニター上でも全く同じように動作し、分離をマスクとして使用し、材料スキャンを適宜クリシェに組み込みます。

ラミネートをシミュレートする場合、ラミネートがプリントとプリントの色を変えるため、これは少し異なります。そのため、SpectraProofは、ラミネートやニスをシミュレートするために、ソフトプルーフの上にレイヤーを配置します。
マットラミネートはプリントの暗い部分を明るくし、一種の拡散した白を作り出し、イメージにベールをかけます。グロスフィルムラミネートでは、すべてが暗くなり、コントラストが強くなり、鮮明になる傾向があります。SpectraProofは、ソフトプルーフの上にカラーピクセルを配置することで、このカラーシミュレーションを実現します。ユーザーは、これらのピクセルの不透明度または被覆率を設定できます。

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